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2026/05/27 17:04 |
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フェロー上げのメッカと言われると、いくつか挙げられるのですが、
フェロー実装当初からかなり人気だったのは「アルテパ」じゃないでしょうか。
フェロー上げは既により高レベル向けの狩場へと移行している方が多く、
あまり見る事はありませんが、今度はからくりフィーバーのようで、
コロロカからの出口付近にはからくり士の方がキャンプなさっていました。
私はもう少し奥へ。白LV36なので、出来れば「丁度」や「楽」のクモよりも、
「おなつよ」「つよ」のカブトを狙いたいのです。
安全というのとは違うけれど、敵のPOPの間合いなどがなかなかいい場所を見つけたので、
そこでキャンプを張ることにしました。
最初の呼び出しはソロで狩っていたので、「つよ」「おなつよ」メインで戦闘。
ソロでも十分「つよ」の連戦が出来てしまうのがすごい所です。
さすがにフェローが狩る事が出来る規定数までは倒せませんでしたが、
なにしろ危なげなく狩りが出来、自分に入ってくる経験値も大きくて、
これはいいなーと改めて実感。
アルテパでの戦闘というのは実は二度程度しか経験した事がないのですが、
確かに狩りやすくて良い感じです。
そんな状態なので、自身のレベルも上げたい私としては、
本日二回目のフェローの呼び出しをしようとしたところで、タルフレと合流。戦力アップ!!
フェロー実装当初からかなり人気だったのは「アルテパ」じゃないでしょうか。
フェロー上げは既により高レベル向けの狩場へと移行している方が多く、
あまり見る事はありませんが、今度はからくりフィーバーのようで、
コロロカからの出口付近にはからくり士の方がキャンプなさっていました。
私はもう少し奥へ。白LV36なので、出来れば「丁度」や「楽」のクモよりも、
「おなつよ」「つよ」のカブトを狙いたいのです。
安全というのとは違うけれど、敵のPOPの間合いなどがなかなかいい場所を見つけたので、
そこでキャンプを張ることにしました。
最初の呼び出しはソロで狩っていたので、「つよ」「おなつよ」メインで戦闘。
ソロでも十分「つよ」の連戦が出来てしまうのがすごい所です。
さすがにフェローが狩る事が出来る規定数までは倒せませんでしたが、
なにしろ危なげなく狩りが出来、自分に入ってくる経験値も大きくて、
これはいいなーと改めて実感。
アルテパでの戦闘というのは実は二度程度しか経験した事がないのですが、
確かに狩りやすくて良い感じです。
そんな状態なので、自身のレベルも上げたい私としては、
本日二回目のフェローの呼び出しをしようとしたところで、タルフレと合流。戦力アップ!!
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釣りをそこそこ上げている人ならよくご存知かもしれませんが、
ウィンダスに程近い、東サルタバルタの西側に
「テポカリプカ湖(Lake Tepokalipka)」という場所があります。
湖というには池のような大きさの場所なのですが、
簡単に説明すると、
マップの表記上「Lake」を使っている訳ですから(池ならpondだし)、
見た目以上に深さはあるようですね。
ウィンダスに程近い、東サルタバルタの西側に
「テポカリプカ湖(Lake Tepokalipka)」という場所があります。
湖というには池のような大きさの場所なのですが、
簡単に説明すると、
大きさから言って池程度と思っていても、湖・・・周囲を陸で囲まれた場所に水がたまった所で、
規模が大きく、かつ海と繋がっていない場所。
湖面からの深さが5m以上あるところ。
池・・・人工的に作られたもの。沼や湖より小さな水溜り。
水面から5m未満の場所をさす。
参考:Wikipedia「湖」の項、「池」の項
マップの表記上「Lake」を使っている訳ですから(池ならpondだし)、
見た目以上に深さはあるようですね。

新規のフレ(以下、Aさん)がとうとう片手剣スキル30になり、
「バーニングブレード」を打てるようになりました。
そこで早速同じレベルの竜騎士になって共にゲルスバへGO!
やる事はもちろん・・・「連携」!
そうです。前衛ならば避けて通る事は出来ない「連携」。
習うより慣れろです。ゲルスバの奥へと進んでいきます。
出来ればAさんが装備出来る「スケイル装備」をドロップしてくれれば
なお嬉しいんですけどね。
連休中に私は初めてENMというものを経験したのですが、
その時の話で「次は"アニマ"を持っていこう」という話が出ました。
この「アニマ」を使うと、プロミヴォンの敵(虚ろ)に対して
プレイヤー側が有利となる効果を付与する事が出来るのです。
ボス戦で用意しておくとかなり楽になるそうで、
プロミヴォン攻略の時などは持って行っておきたいアイテムの一つのようです。
私が普段見ている「アニマ」というのは合成の錬金などで使う「アニマ」なのですが、
それとは全く別のものとなります。
予め、どういうアニマがあるのかというのは
ENMでご一緒したリーダーさんからも聞いていました。

アニマの材料となるのが「○○○○の一塊」というExRare付きのアイテム。
これは「プロミヴォン」の敵が落とします。
一層目の敵でも落とすので、無理に進めなくても大丈夫です。
また敵の種類もWandererといった小さな敵でも落としますので、
倒す敵もまた無理をしなくても大丈夫!
その時の話で「次は"アニマ"を持っていこう」という話が出ました。
この「アニマ」を使うと、プロミヴォンの敵(虚ろ)に対して
プレイヤー側が有利となる効果を付与する事が出来るのです。
ボス戦で用意しておくとかなり楽になるそうで、
プロミヴォン攻略の時などは持って行っておきたいアイテムの一つのようです。
私が普段見ている「アニマ」というのは合成の錬金などで使う「アニマ」なのですが、
それとは全く別のものとなります。
予め、どういうアニマがあるのかというのは
ENMでご一緒したリーダーさんからも聞いていました。

アニマの材料となるのが「○○○○の一塊」というExRare付きのアイテム。
これは「プロミヴォン」の敵が落とします。
一層目の敵でも落とすので、無理に進めなくても大丈夫です。
また敵の種類もWandererといった小さな敵でも落としますので、
倒す敵もまた無理をしなくても大丈夫!
ヴァナ・ディールの一日は地球時間のおよそ57分強に相当します。
そのため、気がつくとすぐに朝になり、そして夜になります。
夜のヴァナ・ディールもまた美しいものですが、
その美しさを際立たせる演出の一つが「月」でしょう。
ヴァナ・ディールの曜日は、
火曜日 → 土曜日 → 水曜日・・・以降、風、氷、雷、光、闇と続きます。
この曜日毎に対応する色に月が染まるのも、ご存知の方は多いと思います。
一体どんな色なのでしょうか。
そのため、気がつくとすぐに朝になり、そして夜になります。
夜のヴァナ・ディールもまた美しいものですが、
その美しさを際立たせる演出の一つが「月」でしょう。
ヴァナ・ディールの曜日は、
火曜日 → 土曜日 → 水曜日・・・以降、風、氷、雷、光、闇と続きます。
この曜日毎に対応する色に月が染まるのも、ご存知の方は多いと思います。
一体どんな色なのでしょうか。
