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2026/01/22 07:37 | Comments(-) | TrackBack(-) |
ル・メトの地図は囮で取得
今回は「ル・メトの園」のマップ取りです。
フ・ゾイでは敵の強さの関係で絡まれたら倒していくという
進み方が出来ましたが、ル・メトではとて以上の敵となっている為、
寝かせながら進んで行くことにしました。

今回は寝かせて進みますよー

ル・メトは大きく分けて5つのエリアに分かれているのですが、
内部の作りはほとんど同じ。構造がフ・ゾイ以上に大変似ているので
一ヶ所の構造を覚えたらその応用で行く事が出来ます。

もっとも、最初はその構造すらよく分かっておらず、
走っていって突っ込んで絡まれるといったことも。
その場合は一人が寝かせては落ちるといった具合に進んでいました。
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2008/06/23 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | [FFXI]-アクティブ!
フ・ゾイのマップを取りに
前日分の日記でフ・ゾイの王宮でのミッションは無事に終えた私なのですが、
もう一つ大きなミッションが残っていました。
それが「フ・ゾイの王宮のマップ取得」というミッション。
プロマシアMの最中だと時間がなくて行けなかったので、
タルフレとエル戦さんに声をかけて行って来る事になりました。

長丁場になるであろうことは想定済み。
少し早めの集合時間にまだミッションで
王宮内部を通った記憶が新しいうちに地図取りに挑みます。
今回話すNPCは10人。アル・タユの20人に比べるとその半分で嬉しいのですが、
取得の大変さはその比ではありません。

敵はレベル75でつよなどが中心という事もあり、
ワープから距離のある敵に絡まれた場合は、スキル上げ気分で戦うこととし、
寝かせてスルーすることよりも「絡まれたら倒してしまえ」と
まぁ、私達らしいといいますかなんといいますか。

2008/06/22 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | [FFXI]-アクティブ!
[PM]「選ばれし死」
前回の攻略でアル・タユ到達まで来た私達でしたが、
今回はアル・タユの中央にみえる「フ・ゾイの王宮」内部の探索に入ります。
その前に内部に入る為の仕掛けを解いていかねばなりません。

■古代の園

いよいよフ・ゾイの王宮への扉が開かれます

アル・タユのD-10、H-13、L-10にある各塔を調べて、
出てくるアーン族との戦闘をこなします。すると、ついに王宮への道が開かれます。
さぁ、どんな場所なのかすごく楽しみ!

天井の様子実際に中に入ると思わず「ほーぉ」というため息。
うわー綺麗!とか、うわーすごい!っていうのとは
少し違うのです。
象牙のように白く、明るいエントランス。
天井を見るとハニカム構造に区切られた
帯状の明るいライティング。
・・・これは外の光を取り込んでいるのでしょうか。

今現在冒険者達が住んでいる世界とは隔絶された王宮は、
非常に技術が進んでいたのだと感じさせられます。

正面にある巨大な扉を調べたところで「タブナジアリング」を入手。
これでますますタブナジアに行くのが便利になりますね!
ただ気になるのは、このリングを手に入れた際に見たウルミア達の様子のこと。
皆が奥から声が聞こえるといい、まるで何かに取り憑かれたかのようにも見えます。

さて、ここからが今日の本番である「選ばれし死」です。

2008/06/21 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | [FFXI]-プロマシアM
そんな効果アップは・・・
とてもとてもささやかな事なのですが・・・。

花鳥風月・・・いまいちよく分からない為、まったく手をつけていないのですが、
追加されたアイテムなどは各サイトなどでチェックしていました。
その中で「リアクトンのうで」というものがあります。
リアクトンのうで
攻+10 微塵がくれ効果アップ 忍 LV70 RaEx
さて、先日タルフレと話していた時にこのアイテムが話題にのぼりました。

「微塵はやってもショボイからなぁ」
「そういえば、この間追加されたアイテムで
微塵がくれの効果アップっていうアイテムあったよ」

「ほほー」

どうやら検索しているらしくしばらく無言に・・・。

「これか!リアクトン」
「そうそう、そんな名前」
「どのくらいダメ増えるの?」
「さぁ、そこまでは知らないけれど・・・」

「<プレイヤー>は微塵がくれで××に70のダメージ。
→<プレイヤー>は砕け散った・・・・・・!」


「え・・・ダメージ増えてないしw」
「微塵がくれのログがパワーアップw」

そんな効果アップはいらないと心底思いつつ、
タルフレの思いがけない発言に笑ってしまいました。

2008/06/19 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | [FFXI]-その他
サンドM8-2 ドタバタ 「聖剣探索」
いよいよ次のミッションをクリアしたらランク9!
そして、報酬の8万ギル!
エル戦さん、タルフレ、そして私の目は、
どちらかというとその報酬の方に釘付けだったので早々にミッションを進めていく事になりました。

今回の攻略で必要な「高僧のカギ」は既に取得していた事もあって、
道中はスムーズそのもの。ですが、高僧のカギを使った先の様子を見て愕然とします。
周囲はレベル75でも絡まれる楽トンベリ達。
さらに魔法感知のマジックポットにドール。
これは掃除するだけでもそれなりに時間がかかりそう・・・。
とりあえずトンベリと、NMをわかせるポイントのそばの小部屋にいるドールを退治。

ポイントを調べるとNio-A、Nio-Humというドール二体がPOPしますので、
Humをマラソン、Aを先に倒すという事に決定しました。
・・・が、この二体とても強いですし、弱体も入りはしますがレジられる事もあります。
攻撃力も高いため、エル戦さんの回復もどうしても頻繁になってしまいます。
すると私が二体の集中砲火にあってしまいます。

「タダでは倒れんぞー!」と色々と弱体を試そうとしましたが、
二体からの激しい攻撃に試す前にダウン。スミマセン。
周囲の掃除をしていた時の時間の方が長かったんじゃ?
というくらいのあっさりとした全滅。これはちょっと歯ごたえがありそうです。

2008/06/17 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | [FFXI]-三国ミッション

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